Inside Asian Gaming
IAG MAY 2023年5月 亞博匯 31 封面故事 Light & Wonder’s Senior Director Product Management for ANZ and APAC, Ben Attwood Light & Wonder澳洲及亞 洲角子機產品管理高級總監 Ben Attwood 「我們將繼續在硬件和軟件開發上 進行投資,為我們的亞洲業務合作夥伴解 決不同的挑戰。」 然而,在當今競爭異常激烈的角子 機市場上,有一些(遊戲的)主題和趨勢 會不可避免的受到亞洲市場的影響,其中 最明顯的就是連線遊戲日益倚重的市場主 導傾向。 Cheers透露IGT在該類別的研發投入 相較去年大幅增加。 他解釋稱:「推動亞洲遊戲市場的 發展,需要一個高質量的連線產品以及 該連線下的一系列優質遊戲。不可能推 出兩款遊戲就期待其能馬上成功。業者 需要快速跟進新的連線遊戲,打造連線 遊戲集群的品牌,並在同一連線機制下 提供不同的玩家體驗。 Light & Wonder澳洲及亞洲角子機 產品管理高級總監Ben Attwood亦對此 表示讚同,他表示:「連線遊戲無疑仍 是最受歡迎的遊戲類別。」不過他同時 指出,最近市場已經不再像過去那樣開 發亞洲普遍存在的巨額獎池。 「新冠疫情期間,當場地部分或全 部重開時,積累的獎池尤其是巨額獎池 (的歸屬)令人擔憂。那些巨額獎池肯 定是減少了。」 雖然Attwood預計隨著賭收的反彈, 這些巨額獎池還將回歸(尤其是在歷來擁 有亞洲最大獎池的菲律賓)。但他也注
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