Inside Asian Gaming

IAG FEB 2023年2月 亞博匯 33 封面故事 CREATINGCRITICALMASS 15 | OCTOBER2005 | INSIDE ASIANGAMING MA AUCREDIT LEGISLATION CREATINGCRITICALMASS INSIDE ASIANGAMING | OCTOBER2005 | 22 CREATINGCRITICALMASS INSIDE ASIANGAMING | OCTOBER2005 | 2 設計了一些與以往截然不同的事情,通 過設計,他們實際上將自己與市場區分 開來。你們的天花板低,我們的天花板 高。你們有黑暗的角落,我們有光明的 角落。你們沒有娛樂,我們有娛樂。在 你放置便宜又實用的椅子的地方,我們 會加入設計元素。」 「所有這些設計元素都讓人們一進 來都不禁驚呼。」 隨著行業的發展,《亞博匯》也隨 之成長。在2005年試發行和2006年出 版了5期之後,我們終於在2007年1月開 始每月出版一期,並在此後的194個月份 裡保持每月一期的節奏。 期間我們也見證了澳門博彩業的驚 人發展:在2007年,我們的12篇封面故 事中,有11篇是關於路氹和澳門綜合度 假村的興起。事實上,在2007年10月, 即澳門威尼斯人開業一個多月後,我 們曾寫道:「在未來幾個月內,澳門威 尼斯人將證明亞洲人是否對拉斯維加斯 式的非博彩產品有足夠的胃口,來滿足 未來幾年內亞洲各地(尤其是澳門及新 加坡)即將湧現的大型綜合度假村的需 求。這些大型度假村將改變亞洲博彩業 的面貌。」 全球領先的賭場設計師Paul Steel- man(澳門金沙及澳門銀河的背後策劃 人)在專為本刊的200期特刊接受《亞 博匯》採訪時,回顧了澳門早期的那些 風險是如何為整個亞洲的行業鋪平了道 路。 他回憶道:「2004年的金沙,哇, 那是一個多麼了不起的實驗。它證明了 一個令人不可思議的市場。」 「我們在10年之內設計的貴賓賭場 比過去20年還多。我相信銀河在如何於 澳門建設和擴建極具競爭力的度假村方

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