Inside Asian Gaming
IAG JAN 2022年1月 亞博匯 79 專欄 這種不對稱令到冒險變得值得,因 為通過結合行為及遊戲的機率,75%的 玩家都會輸給莊家。雖然以上所形容的 情形在世界各地都是一貫地出現,但我 們依然注意到高使用率的場地比較會少 出現極端的輸贏情況。 行為的潛在影響 業內一般的傳統想法都認為賭枱 贏率是隨機的,並且不是任何行為的後 果。分析過贏率及賭枱贏率後,我們發 現賭枱贏率其實是一種選擇。在這事 上,我們建議營運商們可以通過三個基 礎決策點去進行思考。 首先:專注在對的玩家身上 我們發現在不同板塊的賭枱贏率都 出現一定的差異,而且模式亦很連貫, 這可以被利用在市場推廣或與營運相關 的措施之上。我們發現有一部分玩家是 目標為本的。他們的數量雖然少,但卻 有意義。 這些玩家一般都會想把自己的賭本 翻倍,並且願意耗盡他們的賭本來達成 這個目標。如果重新調整市場推廣所針 對的板塊,並且把注意力放在賭枱贏率 更有彈性的客人身上的話,應該能夠帶 來可觀的成果。 同樣,有些玩家的下注金額會比較 符合比例,並且會熱切地追隨結果的走 勢。但另外一些玩家就對於金錢管理非 常嚴謹。投注追蹤可以讓營運商通過玩 家的耍樂模式來分辨他們的類型。在與 世界各地的營運商合作的過程中,我們 發現對於假定理論贏率的依靠程度 會影響營運商的業務表現。波動 性、假定理論贏率及短暫的耍樂時 間都會掩蓋一名玩家的真正價值。 而追蹤投注就讓營運商從最初就能 夠合理地分辨他們的價值。 設定合適的RTP 顧問公司Global Market Ad- visors的Steve Gallaway一個對客 戶的建議廣為人知,他認為一個低 賭枱贏率策略近乎無敵。雖然這並 不能放諸四海,但Gallaway的結論 其實是正確的。一個低RTP很可能 只有在客人時間緊迫(想像一下澳 門的旅行團版塊)或當入座率高時 才有益處。
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