Inside Asian Gaming
IAG JAN 2022年1月 亞博匯 57 技術談 骰子功能,如果骰子落在第一個和第五 個捲軸上,骰子就會旋轉。關於它的好 處是,雖然玩家乍看可能很難理解其功 能,但該骰子實際上能夠與真實的骰子 概率匹配。這不僅僅是骰子的圖形,它 實際上正經歷隨機數生成,猶如一個真 實的骰子擲出數字。這決定了玩家能獲 得的「百搭」數量,如果玩家在第一個 轉軸上擲出3,在第五個轉軸上擲出4, 玩家將獲得七個「百搭」符號。這是我 們所推出、引人入勝的一項遊戲功能。 這遊戲在美國大獲好評,我們正向亞洲 市場推出這款產品。 BB:你覺得哪個亞洲市場將於2022年有 良好的表現? SW: 澳門、菲律賓,然後是其他國家, 如柬埔寨、越南和馬來西亞。其他地區 似乎落後了一步,而且進展也沒有很 快。 我相信你也熟悉我們在韓國仁川投 資的百樂達斯城。到目前為止,我們還 沒有在該項目放置我們的產品,但我們 正為此作準備。有趣的是,即使我們擁 有該項目的所有權,我們仍須通過經銷 商才能將我們的產品投放在該項目。這 就是韓國法律——硬件設備必須通過他 們的實驗室等認證。但相關過程正在進 行,我們計劃在該娛樂場推出產品。我 們亦有與韓國其他營運商對談,但目前 所有事情都不開放。 BB:最後你還有沒有其他與亞洲市場相關 的計劃可分享? SW: 我們曾希望2021年能早點到來,能 以更快的速度推出產品,但百家樂電子 賭桌遊戲的表現很好,人們對該產品也 感到滿意,我們將繼續提供該產品, 無 論是幫助營運商維持社交距離,或僅僅 是為了滿足其需求投放使用該產品。我 們數年前剛進入市場時會有一些更獨特 和更具挑戰性的概念,但我們已經擺脫 這些概念,反而著眼於有效的元素—— 具更高波動性的遊戲、亞洲主題、眾所 周知有效的功能,並從我們的角度加入 一些特色。我們做了很多工作,讓我們 的遊戲更接近亞洲和美國的傳統玩家所 渴求的東西。由於美國市場更早復甦, 相關策略達到很好的效果。我希望隨著 亞洲市場重新啟動,這策略也可適用。
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