Inside Asian Gaming

IAG OCT 2021年10月 亞博匯 86 JAPAN IAG spoke with said, “Whether or not such gimmicks would appeal to a more traditional international audience is debatable, but it may well appeal to a new audience in Japan who expect such levels of technological excitement.” Ito adds, “We plan to equip the table with functions that allow for final table settings in a tournament, tournament structure linking for all tables and switching up the ambience by toggling the projected images. “I think there is actually a need for functions that allow for structure projection and a selection of backgrounds, even in casinos. There are surely some differences between amusement casino needs in Japan and casino needs, so we plan to do some touch-ups and eventually create a table that can operate in actual casinos.” The table is patent-pending. It certainly would be a feather in Japan’s cap for this home-grown technology to hit the international market. 這撲克桌的目標,也是讓其獨一無二的元素。」 「當然,還有一些在其他實體撲克桌上找不到的便利功能, 不僅對初學者有吸引力,還能令經驗豐富的玩家著迷,如錦標賽 結構顯示功能和自動轉移莊家的按鈕。」 「在場館中,這款遊戲桌消除了手感變差的問題,也可以隨 時適應撲克以外的遊戲。我們希望繼續為新舊用戶和營運場所提 供獨特的體驗,這是傳統撲克桌無法實現的。」 《亞博匯》試玩這款撲克桌時,留意到遊戲進程是直觀的, 而各種效果為玩家帶來一種興奮感。一位國際撲克玩家與《亞博 匯》分享稱:「這噱頭是否能吸引更傳統的國際玩家尚有討論空 間,但這很大可能會吸引期待各種新技術的日本新玩家。」 伊藤稱:「我們計劃為撲克桌配備一些功能,包括允許在錦 標賽中進行決賽桌設置、讓所有撲克桌連接起來以及通過切換投 影圖像來轉換現場氣氛。」 「我認為市場對允許結構投影和背景選擇的功能有需求,連 娛樂場也一樣。日本娛樂場所的需求與一般娛樂場的需求,肯定 存在一些差異,因此我們計劃進行一些修改,最終創建一張可以 在實際娛樂場中運行的撲克桌。」 該撲克桌正在申請專利中。當這產品技術進入國際市場時, 這無疑將是日本的一大亮點。

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