Inside Asian Gaming
IAG OCT 2021年10月 亞博匯 39 一個優秀工作室必須既了解玩家又了解遊戲即將發行的市場。他們必須平等對待每個市場,以創造一個兼容並蓄的產品 組合。更為重要的是,他們製作的遊戲是為玩家製作的。他們必須以公平的方式提供真正的獲勝機會,同時確保每款遊 戲都易於理解和識別。 封面故事 是甚麼造就了出色的遊戲設計師或遊戲設計工作室? 這是一個很難回答的問題,因為有很多不同類 型的工作室。但我見過的最好的工作室一定是 那些與市場相適應的工作室。他們進入市場、 測試遊戲、迎合玩家需求、傾聽用戶想法,並 利用這些想法開發遊戲。這很有趣,因為工作 室必須比市場行先一步,所以這些工作室在開發遊戲時幾乎就是 在為未來做選擇。 打造了「perceived persistence pot」和「財富發發」的 Elements工作室不僅在悉尼有駐點,同時也在中國青島設有工作 室,所以我們有一個致力於亞太遊戲的中國工作室。這令我們能 夠真正地了解亞太地區的文化。 最重要的方面是在玩家的期待和營運商的期待 之間取得平衡。通常情況下,讓玩家滿意是主 要的驅動因素,但是我們必須將遊戲賣給賭 場,所以遊戲也需要滿足營運商的需求。 這個等式的關鍵是投入時間和精力去了解市場 和參與者的思維方式,預測他們接下來會想要甚麼。 合作是成為任何偉大工作室的基礎,因為創造遊戲不是一個 獨立的項目。在IGT的工作室中有數百人在進行遊戲研發,因此 我們需要有效地協同合作,從而開發及交付可能改變整個行業的 優質遊戲。
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