Inside Asian Gaming

IAG APR 2020年4月 亞博匯 53 專欄 Innovative operators are now looking at the bigger picture by not only accepting digital currencies, but through developing and integrating blockchain fuelled platforms enabling bi-directional exchange of private and base tokens. One such gaming group to have built a business model that incorporates blockchain technology is a social gaming company called RubieCon. Seeing a massive gap in the social casino market, particularly in Southeast Asia, RubieCon plans to offer F2P tokenized social casino games targeting new generations of Asian players. As a part of their development plan, RubieCon is also creating an independent foundation managed platform which will be open and free to all game publishers, advertisers, marketers and players. Disruptive and smart, using blockchain as a core component will ring in a new era of social gaming to an already hungry and impatient market. With the Introduction of a tokenized economy through the use of open platforms, blockchain will allow for new incentives with transparent verification. Another company, Alphaslot, has announced its intention to develop and launch its own token that will connect the online and land- based offline gaming environments. It is innovations like these that will start to push blockchain boundaries, whilst at the same time expanding revenue lines to more than just gaming operations. With limited crypto payment options through dedicated smart contract wallets and few if any blockchain compliant casino platforms offering token enabled games, coupled with the absence of token-fuelled loyalty programs, the time is ripe for operators to jump in and get to know how this new technology can expand and create new business opportunities in their world. 常安全透明,而且基本上能做到瞬間完成交易,繞過銀行及信用 卡服務提供者,因此當中涉及的成本得以降低,並且還不會有拒 付的問題,這對網上營運者而言尤其重要。 電子博彩的普及在博彩業界內有著深遠的影響。製造商及玩 家之間鴻溝的逐漸縮減,為行業帶來新的挑戰,但同時亦有令人 興奮的新機會。為實體賭場而言,這代表品牌化的新可能。 今天的玩家即使對那些比較簡單的遊戲也要求有更成熟的 遊戲過程。我們看到的科技趨勢,是把遊戲推到新平台及發送方 法,漸漸令那些實體遊戲商品變得過時。因此新的收費和活動方 式已變得必要。博彩公司亦很快明白這點,有很多都正在了解這 個科技,而有更多就正在轉變或計劃轉變他們的商業模式以配合 這一改變,同時亦尋找潛在的跨界合作點,讓實體和數碼可以通 過區塊鏈科技合作。 要說到新的品牌化及收費策略,當然不能不提網絡遊戲免費 (free-to-play, F2P)模式。F2P遊戲讓玩家在沒有付出成本的情況 下,依然可以得到的遊戲。收費就會在遊戲內的小額交易時進行, 或者在一些比較大型的設施內,可以於品牌的物業中兌換積分。 玩家可以免費玩樂,但亦會被經常鼓勵去為遊戲中的某些項 目或物件付費(例如更強的獎賞、關卡或遊戲人物的服裝等),並且 通過在長時間內經常的更新及提供補丁來維持。即是說,在這個 F2P時代,遊戲變得像一項服務而非一種商品。 有創意的營運商現在都正盤算著這盤大棋局。他們不止接受 電子貨幣,更是通過發展及融合由區塊鏈驅動的平台,來實 現私人及基礎代幣的雙向交換。 第一個建立出一種揉合區塊鏈技術經營模式的遊戲集 團,是一間社交遊戲公司RubieCon。有鑑於特別在東南亞裏 社交遊戲市場出現的鴻溝,RubieCon計劃推出使用代幣的社 交賭場遊戲,專門針對新一代的亞洲玩家。作為他們發展計 劃的一部分,RubieCon亦正建立一套獨立的基礎管理平台, 該平台將會對外開放並且不收取遊戲商、廣告商、市場推廣 商及玩家的費用。以區塊鏈作為核心部分,既對現況帶來震 盪很是聰明,並且會讓新一代的社交遊戲進入一個經已充滿 渴求及不耐的市場當中。 當一個代幣化的經濟體通過開放平台被引進後,區塊鏈 將能通過透明化認證方式讓整件事情變得更吸引。而另一間 名叫Alphaslot的公司,也公佈其有意發展及啟用自己的代 幣,將會把網上及實體網下博彩環境聯繫在一起。 就是像這樣的創新發明,將會開始為區塊鏈開疆闢土, 同時亦會為包括博彩營運商在內的企業擴闊收入途徑。由於 通過專門的智慧合約錢包來進行加密付款的選擇有限,而且 只有非常少符合區塊鏈的娛樂場平台在提供可以使用代幣 的遊戲,加上缺乏由代幣驅動的會員積分計劃,所以現在就 是營運商入場的時刻,同時可以了解這個新科技如何可以在 他們的世界裏擴張及製造新商業機會 。

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