Inside Asian Gaming
IAG JUL 2019年7月 亞博匯 47 “There is talk of increasing the number of units in the marketplace both at Marina Bay Sands and at Resorts World Sentosa. That gives us some confidence that we may be rewarded.” 「據說濱海灣金沙和聖淘沙名勝世界的市 場份額將增加。這無疑增強了我們的信心, 相信我們將會獲得回報。」 IGT says the impending expansion of Singapore’s IRs provides an opportunity to grow its Asian footprint in the coming years. IGT表示,新加坡綜合度假村的擴建,為其未來幾年擴大亞洲業務提供了機會。 BB: IGT在經過為每個區域任命一位常務董事等的大型內部改組 後,產生了什麼影響? WB: 我認為這是非常正向積極的一步,而北京工作室的發展就是 一個很好的例子。在改組之前,北京只是一個輔助倉庫,做一些關 於質量保證或軟件準備的工作,但他們從未開發過自己的遊戲產 品。現在我們已經從人手、能力的角度為工作室提供資源,讓他們 能夠從概念、開發、製作到發行一條龍完成一款遊戲。在不到18個 月的時間內能做到這樣,絕對是進步神速。 我們對北京所做的一切都感到非常自豪。我們花了不少時間 在發佈第一款遊戲「金鑾寶殿」上,我們並不想倉促地推出一款遊 戲產品。到正式推出的時候已經是版本5.5了,只因我們想要不斷 地完善它。我們在提升質量上投放更多資源,是一個完全正確的 決定,因為只要我們第一次做對了,之後的路也就順了。 所以這是改組帶來的好處之一。這與澳洲工作室所經歷的改 變是一樣的,從依賴美國提供概念,再拿過來開發和重製,到現在 變成作為出口商從內容到概念都可以由澳洲輸出到美國。 BB: IGT 2019年第一季度的業績顯示收入下降了5%,調整後的 EBITDA也下降了4%,在恆定匯率和調整後的EBITDA下這相當 於收入下降1%,我們應該如何解讀這些數字? WB: 外匯匯率對我們有顯著影響,因此若想了解我們的業績,便 商業觀察
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